如果是个混迹MMO游戏多年的老油条,你大概率会遇到这样的情况。
游戏刚开服的时候,内容不够玩,每天肝完内容就无所事事。结果随着一个又一个版本更新,内容“叠叠乐”正式开启。大包套小包,逢年过节还要来个超级加倍,老玩法懒得删,新内容直接往里怼,主打一个“玩法丰富”。
长草期没有了,催命符一样的各种玩法,直接化身成为压力小子。每天为了拿满各种奖励,一遍遍地手动扫荡,属实是白天公司上班,晚上游戏里“兼职”。什么?你说你不想打,要是不打,跟不上别人的节奏,那就要逐渐掉队,也就离彻底弃游不远了。

珍玩系统的出现,完美契合了减负降肝且提升体验的玩家需求。不需要去特意完成某种任务,大金总是会不期而遇。这更像是“顺手的事”,总是会让你在游戏中不断眼前一亮,获得意外的惊喜。
江湖本就是这样,玩家们应该享受主角一样的待遇。这种摸一切都有可能有惊喜的设计,很像是当下大热的品类“搜打撤”。只不过没有你死我活的战斗,没有撤退点的老六,只有摸什么都能出货的快感。
并且这些珍玩,可以换购相当多的稀有道具。除了终极大奖“五色稀有发型”之外,还有强力技能、独珍装备、时装、配饰、坐骑等额外奖励。同步上线的“集珍玩领红包”限时活动中,如果集齐了对应的珍玩,还可以获得现金红包。

游戏的另一大痛点内功,也迎来了全方位的重构优化。
内功算是游戏的一大特色,丰富的种类,带来了大量搭配乐趣。但较高的随机性,和一些复杂的词条,让很多人研究半天一配装,伤害不增反降,主打一个根本“玩不明白”。

和传统竞技单纯比拼操作不同,新竞技玩法有了一定运气成分的加持,乱拳打死老师傅不再是梦想。

《逆水寒:新世界》此次的改动,不可谓不大,但所有的一切都在朝着让玩家们好上手,且能轻松玩明白的方向前进。化繁为简这四个字,听上去很容易,但在不破坏乐趣的情况下删改游戏,本身就是一件挺难的事。
结语
如何让游戏上手简单,但又不丢失乐趣,是MMO永恒的难题。《逆水寒:新世界》用一套简化系统+零负担新玩法的组合拳,给出了解题思路。如果你想找一款玩得明白,玩的轻松且有乐趣的MMO,或许它就是你想要的答案。











