近日,前Rockstar Games首席制作人John Ricchio在接受Kiwi Talkz播客采访时坦言,“热咖啡”这场风波彻底改变了公司对待删减内容的方式。

二十年前,《侠盗猎车手:圣安地列斯》曾卷入一场轰动一时的丑闻。开发团队曾为游戏制作了一个成人向的隐藏小游戏,但在发售前决定将其废弃,以避免被ESRB评为“仅限成人”从而无法在主流零售商上架。然而,开发组并未彻底从代码中删除这一内容,只是让它变得“无法触发”。游戏发售后,模组社区很快挖出了这段隐藏代码并成功解锁,由此掀起了后来被称为“热咖啡”的舆论风暴。Rockstar被迫重新发布了一个彻底移除该内容的版本,并面临了巨大的法律和舆论压力。

“‘热咖啡’事件之后,光盘里存着不打算公开的东西是很危险的,”Ricchio说,“你绝不想让玩家在数据里挖出你刻意删掉的东西。”据他透露,R星如今会在游戏开发收尾阶段投入“巨大的人力”,对最终交付版本进行彻底的“数据清洗”,确保所有未被采用的内容在压盘前被完全剥离,不留任何痕迹。

Ricchio还提到,Rockstar很少会将废弃的创意重用到后续作品中,唯一的例外是《GTA4》中确实包含了一些来自另一款已取消项目的关卡素材。但这类情况并不常见,因为引擎和工具链的迭代往往让旧资源无法复用。所以,如果想在《GTA6》里挖出删减内容,可能性恐怕不大。












