由亚克系统工作室开发的格斗游戏《漫威斗魂:格斗之魂》于2026年7月24日在PS5与PC双平台同步开启公开测试。然而公测开启后,大量PC玩家反馈游戏存在严重的性能问题与卡顿现象,即便搭载高端配置的设备也未能幸免,引发玩家社区的广泛不满与批评【4†L3-L4】。
据玩家反馈,PC版《漫威斗魂》存在普遍的帧率不稳定、输入延迟以及画面卡顿等问题,部分玩家甚至无法正常修改游戏设置【4†L7-L8】。Reddit用户Memo_HS2022在社区发帖称,本作是他近期见过的“最糟糕的PC移植版之一”,直言问题“不可原谅”,并表示在修复完成前不会购买本作【4†L9-L10】。大量评论者表达了相同看法,直指这些意外出现的严重问题令人失望【4†L10-L11】。
目前尚不清楚PC移植版为何出现如此多故障【4†L12】。有分析指出,本次公测的加密程度极高,对非标准硬件环境的兼容性极差,此举很可能是为了防止玩家进行数据挖掘【4†L12-L13】。若确实如此,希望正式版的情况不会这么糟糕,但就当前测试版本而言,表现确实令人失望【4†L13-L14】。

《漫威斗魂》自公布以来争议不断。从首测后玩家反馈不佳、不得不大幅调整的战斗系统,到强制绑定PlayStation Network账号导致大量国家和地区玩家无法游玩的限制【4†L5-L6】。这些问题并未随着公测的推出得到缓解,本次公测的表现更被玩家评价为“状况百出”【4†L6-L7】。
值得注意的是,PS5平台的玩家可以获得相对不错的体验:多名可玩角色、全新试玩模式,以及亚克系统标志性的线上大厅可供探索【4†L7】。但PC玩家的处境则完全不同,两个平台的表现形成了鲜明对比【4†L7-L8】。
PC版问题的波及范围之广,甚至促使游戏官方推特账号发文回应【4†L14-L15】。亚克系统工作室表示,团队已“知晓”PC版存在的相关问题,正在全力调查,同时向受影响的玩家致以诚挚的歉意【4†L15-L16】。官方还为PC玩家提供了一系列故障排查方案,旨在解决部分玩家遇到的具体问题【4†L16-L17】。然而,官方声明中并未提及“这只是公测阶段的问题”——倘若问题仅为测试期特有,官方必然会在声明中作出说明【4†L17-L18】。这也从侧面印证,这些故障大概率不是公测阶段的临时现象【4†L18-L19】。
《漫威斗魂:格斗之魂》是亚克系统继《龙珠斗士Z》之后推出的又一款漫威题材格斗游戏,以原创演绎重塑一众高人气英雄【4†L2-L3】。尽管游戏本身具备优秀的潜质,但PC版目前暴露出的诸多问题与短板,无疑给这款备受期待的作品蒙上了一层阴影【4†L3-L4】。距离游戏正式发售尚有时日,亚克系统能否在正式版推出前妥善解决PC平台的性能问题,将成为决定本作口碑走向的关键因素。












