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曝虚幻6专为PS6和新一代XBOX打造:画面或迎史诗级飞跃!

软件资讯 来源:互联网 作者:gamersky 发布时间:2026-06-19 19:34:27

近日,有消息称Epic Games正在开发新一代游戏引擎Unreal Engine 6,预计将在2027年底开启抢先体验版本。而这一时间点,恰好与下一代主机——PlayStation 6和新Xbox的潜在发布时间高度重合。

外媒gamegpu消息,爆料信息显示,Unreal Engine 6将整合当前版本虚幻引擎与《堡垒之夜》编辑器的相关工具,并从底层架构开始针对下一代主机硬件进行优化,目标是充分释放PS6和新Xbox的性能潜力。

在技术层面,Unreal Engine 6将带来多项重大升级,包括:

全面转向多线程模拟架构;

深度整合AI与机器学习技术;

对Nanite和Lumen系统进行大规模重构;

实现更高级别的实时光线追踪与画面渲染。

其中,升级后的Nanite技术据称将能够处理数万亿级微多边形,从而构建更加真实且可变形的游戏场景和物体,而不再依赖传统贴图“伪装”细节。

另一方面,Lumen光照系统未来有望升级为实时Path Tracing(路径追踪),对光线的反射、折射以及全局光照进行更加精准的物理模拟,使游戏画面进一步接近电影CG效果。

报道称,要实现这些图形技术突破,下一代主机硬件也将迎来全面升级。据传PlayStation 6和新Xbox可能采用如下配置:

PlayStation 6:

CPU:定制版AMD Zen 6

GPU:AMD RDNA 5架构,54组计算单元

显存:160-bit GDDR7

新一代Xbox:

CPU:AMD Zen 6(11核心)

GPU:AMD RDNA 5架构,68组计算单元

AI处理器:独立110 TOPS神经网络芯片

显存:192-bit GDDR7

爆料认为,Zen 6与RDNA 5架构将大幅提升多线程运算能力和光线追踪效率,而专门的AI芯片则将在未来游戏渲染中扮演重要角色。

届时,AI不仅会用于DLSS、FSR等分辨率提升技术,还将参与中间帧生成、液体模拟、烟雾效果以及粒子系统运算,从而在不显著增加GPU负载的前提下,实现接近电影级CG的视觉效果。不过需要指出的是,PlayStation 6和下一代Xbox的硬件配置也均未获得官方确认。上述内容均来自爆料与业内传闻,真实性仍有待后续官方消息验证。

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